Главная / Новости / HR HR Faces: Евгений Шульга

HR Faces: Евгений Шульга

Post thumbnail

Рады вам представить третий выпуск рубрики HR Faces, в котором мы рассказываем о сотрудниках организации HellRaisers. Если вы не читали предыдущие выпуски, то самое время это сделать — первый эпизод с СЕО, второй эпизод с руководителем отдела маркетинга. Сегодня на наши вопросы ответил менеджер CS:GO-команды —  Евгений Шульга!

Напоминаем, что в каждом выпуске мы разыгрываем интересные призы. В этот раз один из фанатов «восставших из ада» получит снепбек в стилистике HellRaisers. Условия вновь просты: подписаться на Instagram Евгения, поставить лайк под этим фото и написать в комментариях под ним, почему именно вы должны получить этот снепбек. Через 7 дней с момента публикации материала мы свяжемся с автором лучшего комментария и отправим приз.


— Привет, Евгений! Расскажи немного о себе нашим читателям!
— Привет! Мне 22 года и я всё еще являюсь студентом. В свободное время люблю путешествовать и узнавать что-то новое.

— Как ты попал в HellRaisers?
— Я когда-то давно работал в сфере киберспорта, поэтому у меня был минимальный опыт. Где-то года два назад в HellRaisers был набор для работы в социальных сетях (об этом я узнал от Алексея Слабухина — мы с ним знакомы с университета), и мне это стало интересно. Собственно, вот так и начался мой путь в киберспорте и в рядах «восставших из ада».

— Как перешел на позицию менеджера команды?
— Начинал я работу с социальных сетей и контент-менеджера, после чего понемногу стал помогать Александру Немешу, который в том время был менеджером команды. По сути, он занимался поездками и чемпионатами, а я всем остальным, что касалось работы в офисе и в Киеве в целом — буткемп, жилье и так далее. Где-то год назад Александру предложили другую работу, и я стал менеджером команды.

— Расскажи о своих основных задачах? 
— Моими основными задачами являются организации поездок команды (визовые вопросы, перелеты, проживание), коммуникация с организаторами и организация буткемпов. Кроме этого, есть много мелких задач — от контроля производства командной формы до выплаты суточных.

— Какие сложности есть в твоей работе? 
— Сложностей много. Нужно угодить и игрокам, и организаторам турнира. К примеру, нам предлагают рейс на самолет с пересадкой, а игроки хотят прямой. И тут я уже начинаю извиваться, защищая интересы команды. Визовые вопросы очень актуальны, особенно для  ISSAA и  woxic. Возможно, это и есть основная трудность на сегодняшний день. Молюсь, чтобы в Турции и Иордании сделали безвизовый режим по всему миру.

— Как организовать хороший буткемп? 
— Буткемп зависит от ресурсов организации. Хоть убейся, но хороший буткемп в компьютерном клубе ты не проведешь. С этим мне проще, ведь у нас есть своя база и хорошие игровые компьютеры. Всё, что остается организовать — проживание и мелкие детали. Важнее сделать буткемп продуктивным, однако тут уже начинает работать вся организация — тренер, аналитик, СЕО. Все мы пытаемся больше времени проводить с командой, давать им позитивный настрой, ведь успех кроется в деталях.

— Что делает менеджер команды во время LAN-турниров? 
— Я не часто бываю с командой на турнирах. С игроками ездит Амиран и, по сути, он выполняет обязанности менеджера на LAN-турнирах. В целом, менеджер на оффлайн-чемпионатах — это брат, или даже отец, который должен следить и помогать игрокам. В моменты LAN-турниров менеджер должен сделать так, чтобы игроки не думали ни о чем другом, кроме игры.

— Общаются ли менеджеры команд друг с другом? 
— Да, общаются, но чаще всего это рабочие моменты. Когда мне нужна помощь или совет, я могу написать менеджеру другой команды, а они могут написать мне.

Блиц:

— Менеджер команды в киберспортивной организации — это?
— Брат.

— Какая у тебя мечта?
— Объездить весь мир!

— Место, которое очень хочешь посетить?
— Поехать в США вместе с  woxic.

— Твоё кредо?
— Все проблемы — временные!

— Матч HellRaisers, который запомнился больше всего? 
— Финал Bets.net Masters: Season 1 и игра, когда  Zero засейвил оружие в последнем раунде на мейджоре.