Главная / Новости / HR 5 крутых вещей в новом Dust 2

5 крутых вещей в новом Dust 2

Post thumbnail

1. Правильное «небо»

В новой версии Dust 2 команда разработки хорошо поработала с небом во многих смыслах. Во-первых, разработчики обновили текстуры неба и, что немаловажно, сделали это с учетом отзывов сообщества. В прошлом обновлении (еще для бета-версии клиента) цвет небес на Dust 2 был немножко подправлен и теперь выглядит хорошо и нравится всем.

Во-вторых, была проведена работа над «стеклянным» потолком карты. Небольшие изменения в нем и в геометрии карты открыли некоторые новые гранаты, закрыв старые. Отдельно стоит отметить разумность принятых изменений. Например, команда разработки не ввязалась в авантюру с открытием «крыши» в туннелях, сохранив таким образом баланс на карте.

2. Адаптивное качество

На всех новых картах наблюдается пускай и не значительное, но падение количества кадров в секунду. Увеличение размера текстур, новые детали, более качественный фон — эти фактор влияют на производительность и огорчают владельцев «слабых» видеокарт. Бороться с проседаниями кадров в секунду сложно, но можно.

В случае с новым Dust 2 можно воочию наблюдать реализацию идей Valve. Регулируя всего один параметр в настройках, качество шейдеров, игроки могут подбирать нужный уровень детализации картинки, при которой нет вреда количеству кадров в секунду.


Сверху минимальный уровень качества шейдеров, снизу — максимальный

3. Простая геометрия

В процессе переработки карты, разработчики хорошенько прошлись напильником почти по всем объектам на карте. И дело тут не только в обновленных текстурах. Большинство новых объектов имеют упрощенную геометрию. Новые машины не только не горят, но и выглядят намного проще. Конструкция снаружи окна у точки В лишилась кучки железных труб, торчащих во все стороны и выглядит аккуратнее.

Конечно, можно обвинить Valve в том, что теперь некоторые места выглядят пустовато, но спустя несколько часов игры пустота не замечается, а легкость новой геометрии начинает радовать глаз.

4. Новые модели атаки

Нельзя сказать что старые модельки террористов нуждались в замене. В целом они выглядели неплохо и не вызывали нареканий. Но как и многие вещи, связанные с Dust 2, модели террористов Elite Crew являются живой классикой игры, уходя корнями еще во времена первых версий CS 1.6, где они были популярными за свой визуально маленький размер.


Эволюция террориста Elite Crew от CS 1.6 до сегодня

Небольшая пластическая операция прошла успешно и уже породила нового любимчика публики — лысый террорист с усами приглянулся сообществу. Конечно, важен и тот факт, что на всех картах, где используются модели террористов Elite Crew теперь — обновлённые версии. В случае с соревновательными картами, новым модельками обзавелась еще и карта Mirage.

5. Пасхальные яйца

Пасхалки, очевидно, не несут никакой практической пользы, но являются своеобразным каналом связи между разработчиками и фанатами. На новой версии карты пока что нет граффити, посвященного Fnatic, но другие знаковые места, вроде граффити «Goose» на точке А были переработаны и теперь выглядят свежо и сочно.


Вид на нового «гуся»

Кроме того, на карте было спрятано несколько посланий для сообщества. Например, разработчики отметили любопытство пользователя reddit с никнеймом mofferator12. Он нашел скрытое послание на новой версии карты и при внесении очередной порции его правок его имя было отмечено на одной из текстур карты, правда только в бета-версии. Приятный жест со стороны Valve, как ни крути.


CSGOPolygon откроет вам мир, в котором надежность, честность и простота сервиса не оставят никаких сомнений, а исход игры определит удача! Активируй промокод "HellRaisersв разделе "Активировать код" и получи 500 бесплатных монет на свой аккаунт!

Подпишитесь на наши социальные сети, чтобы быть в курсе событий!