Главная / Новости / HR Неметовый пик: Batrider

Неметовый пик: Batrider

Post thumbnail

В матче, определяющим выход из группы, наша пятерка рискнула и пикнула Batrider'а, мало того — он был взят пятым пиком и, можно сказать, оказал решающее влияние на исход второй карты. Давайте разберемся, что это за герой и почему он стал победным в этом поединке.

Batrider — герой дальнего боя, главная характеристика — интеллект. Несмотря на достаточно слабый урон от автоатак, он прекрасно себя чувствует в ситуации 1х1, а также достаточно уверенно стоит на сложной линии. Его сильная черта — гибкость. Этот персонаж, даже в случае неудачной игры на линии, может без особых проблем уйти в лес и уже там заработать себе золото на ключевой предмет — Blink Dagger. Вместе с ним Batrider становится одним из лучших инициаторов в игре — его ультимативная способность пробивает иммунитет к магии и позволяет перемещать цель в течение трех секунд в любом направлении. 

Способности героя


Sticky Napalm

Выплескивает на землю вязкое масло, которое увеличивает урон от всех атак и способностей Batrider. Масло замедляет скорость передвижения и поворота врагов. Эффект от масел складывается до 10 раз, продолжая увеличивать урон. Дополнительный урон по крипам уменьшается вдвое.

Расход маны: 20/20/20/20; Перезарядка: 3 секунды

 


 Flamebreak 

Кидает бутылку с коктейлем, которая взрывается, достигнув указанного места, отталкивая и ненадолго оглушая всех врагов в области действия, после чего им наносится периодический урон.

Расход маны: 140; Перезарядка: 14 секунд



Firefly

Batrider поднимается в воздух, оставляя за собой огненный след. Огонь уничтожает деревья и наносит урон врагам. Во время полета Batrider имеет свободное передвижение и обзор.

Расход маны: 100; Перезарядка: 40 секунд


Flaming Lasso

Захватывает вражеского героя в огненное лассо, не давая ему атаковать, двигаться и использовать способности. Batrider может перетаскивать жертву по своему усмотрению, однако не может затянуть ее на непроходимую территорию. Телепортация или использование Blink Dagger прервет заклинание. Улучшается с Aghanim's Scepter.

Расход маны: 225; Перезарядка: 90/75/60 секунд

Как мы уже говорили, герой был взят пятым пиком и это случилось не просто так. При беглом осмотре пика бросается в глаза наличие у «восставших из ада» крайне мобильной связки Io + Tiny и практически полное отсутствие АоЕ-контроля у соперника. При этом пик PRIES был с прицелом на командные бои — все герои лайн-апа этой команды раскрывали себя намного лучше в командных боях, чем в одиночных противостояниях. В такой ситуации выбор соло-дизейблера выглядел более чем разумным. Также не стоит упускать из виду и тот факт, что у Shachlo, а именно Максим в той игре «исполнял» за Batrider'а, это один из «сигнатурных» героев. Сам персонаж в текущем патче далеко не звезда. Впрочем, для него период «застоя» продолжается уже достаточно длительное время — пик его популярности пришелся на The International 2013, а затем его стали постепенно забывать. Так, за весь цикл игр The International 2015, начиная с отборочного этапа и до гранд-финала, он всего два раза выходил на поле боя. Причина непопулярности Batrider'а всего одна — продолжительный нерф. Начиная с версии 6.81 этого персонажа только ухудшали. Увеличенное время перезарядки ультимативной способности, уменьшенный урон от Firefly — эти и другие нюансы значительно ослабили героя. 

Первостепенной задачей Batrider'а в этом драфте было разрушение формации противника и «отлов» загулявших соперников. С упором на эти цели был выстроен как скиллбилд, так и закуп — в инвентаре у Shachlo появлялись предметы, увеличивающие мобильность. 

Комментарий  Максима «Shachlo» Абрамовских:

«Batrider в этом пике задумывался как сетап под релокейт Tiny + Io. Особенно он хорош против Doom, потому что тот страдает от стаков и не может идти вперед танковать. Да и Queen of Pain с Shadow Fiend тоже в опасности, так как лассо пробивает Black King Bar.»


Запись игры

В заключении хочется отметить, что Batrider далеко не уникальный персонаж с подобной ролью на карте. В свое время Team Secret экспериментировали с таким персонажем как Bane, который также способен долгое время удерживать цель на месте, и при этом его ультимативная способность тоже игнорирует иммунитет к магии. Также с ролью дизейблера неплохо справляется и Beastmaster, который сейчас набирает популярность. Впрочем, каждый из этих персонажей обладает своими достоинствами и недостаткам, а какого из них выбрать для конкретного лайн-апа — должен решать капитан.

Болейте за HellRaisers!