Главная / Новости / HR Dread ответил на вопросы фанатов

Dread ответил на вопросы фанатов

Post thumbnail

Некоторое время назад у всех желающих была уникальная возможность задать вопрос нашему игроку —  Андрею «Dread» Голубеву. Мы отобрали самые интересные из них и передали «льву», чтобы он выделил время в своем тяжелом стримерском графике и ответил вам. И сегодня Андрей сделал это! Приятного прочтения и дай вам Бог здоровья!

Danon: Какие отношения царят между тиммейтами? Чисто деловые? Или же как семья, подобно CS-составу Virtus.pro? (Можно не про нынешний состав, а о том, как ты вообще считаешь, как должно быть)

 Dread: По-моему, суть не в отношениях, а в целях, которые преследует каждый игрок команды. 

X-23: Раньше все играли просто в удовольствие. Не считаешь ли ты, что такая глобализация киберспорта вредит как таковой сути игр? Ведь сейчас очень многие стремятся в эту индустрию из-за желания зарабатывать, а не потому, что им нравится та или иная игра.

 Dread: Как правило, те люди, которые стремятся из-за денег, мало чего добиваются. Это плохой мотиватор. Игру нужно любить.

KoXRiS: Ты был на про-сцене, был комментатором и интервьюером, попробовал себя во всем. Что тебе понравилось больше, что бы ты хотел повторить и каково это стать настолько популярным?
 Dread: Самые яркие эмоции (как плохие, так и хорошие) связанны с про-сценой, так что это наверное то самое. Популярность — дело приходящее и уходящее, так что стараюсь не привыкать и особо не «абузить» этим!

Erecbcrec: Расскажи, что для тебя значит понятие командной морали, командного духа? Мне кажется, что большинство игровых проблем происходят именно от этих недоработок, ведь топовых задротов полно, а команд единицы. Бывает ли так, что зачастую важнее с ребятами бахнуть пивца и поугарать, пообщаться о чем-нибудь дружеском-личном, чем просто тренироваться нон-стоп, дабы выработать эту игру «на доверии»?
 Dread: Сейчас это действительно важно, и я считаю это очень важным аспектом. С другой стороны сильно увлекаться в «пивас с корешами» тоже не стоит, дабы скилл не упал! Нужна золотая середина.

Erecbcrec: Как, на твой взгляд, на тебе отражается твоя медийность в дота-комьюнити? Считаешь ли ты, что со стороны фанатов тебе делаются поблажки? Есть ли вероятность, что это, как и твоя игра, в равной степени может тебе гарантировать место в каком-нибудь топовом СНГ-составе? Ведь для любой организации безусловно здорово иметь человека, которого смотрят больше, чем любого европейского или американского топ-скилла типа Arteezy.
 Dread: 1×1 НА АКСАХ БЕЗ КРИПОВ! Я ПОКАЖУ ЕМУ ТОП-СКИЛЛА! Фанаты делают поблажки. Иногда вместо «криворукий м***к» видишь комментарий «ну ты в целом нормально сыграл». Медийность никогда не гарантирует место в хорошей команде. Скилл в первую очередь.

Erecbcrec: Почему старики больше не показывают свой максимум? Почему топычам типа тебя до недавнего момента не давали кор-ролей? Почему Solo с топ-3 RMM Европы играет на фул-сапе, почему Dendi уже не может развалить целую тиму в одно лицо? Считаешь ли ты, что мировой уровень игры стал обгонять понятия опыта и стратегии, и всё решает молодая реакция и задротство? Или же это касается конкретных людей, которые сдают свои позиции лично по своим причинам? Заранее спасибо и дай Бог тебе здоровья!
 Dread: По-моему, все упирается в количество сыгранных игр. Старики играют меньше, чем пылкая молодежь, а с позиции саппорта от опыта игрока больше всего пользы. Реакция тоже, безусловно, играет свою роль. И тебе дай Бог здоровья!

kafitoila: Андрей, насколько важное место в твоей жизни занимает дружба и друзья? Из классики — выделяешь ли в отдельные категории дружбу в зависимости от пола? Аргументация будет как нельзя кстати. Удачи, Лев! Рррр!
 Dread: Чем старше становлюсь, тем ценнее становятся друзья и близкие! Огромное спасибо! Рррр!

krabsi_karasi: Хотелось бы поинтересоваться, какой ты видишь свою карьеру в будущем? Как долго планируешь заниматься киберспортом, стримами и прочим? Доволен ли своими результатами? Есть ли еще какие-то глобальные цели, которых хотелось бы достичь, или уже добился всего, чего хотел?
 Dread: Я не продумываю настолько далеко, а, скорее, ставлю себе промежуточные цели и смотрю, что из этого выходит, поэтому не могу ответить конкретно на этот вопрос. Результатами я редко доволен, потому что всегда где-то есть какой-то косяк, который нужно исправлять. 

Gumus: Андрей, каким ты видишь себя в старости?
 Dread: Ворчливым! 

kompressor: Думаю, не меня одного интересует, почему заменили ARTES'a. Всё-таки, судя по стримам, человек он, мягко говоря, неадекватный. Однако как он вёл себя в командной игре мы не знаем. Хотелось бы узнать, в чем была проблема.
 Dread: Он просто не хотел играть. Ему было неинтересно побеждать, у него были свои цели.

Fl1ppy: Как вообще настроение после квалификаций? Планируешь дальше играть в про-доте или же уйдешь полностью в стримерство?
 Dread: Как карта ляжет! 

baraban_vegan: Будет ли продолжение необычного репортажа?
 Dread: Вряд ли.

mashii: Где проводишь время в оффлайне? Какие увлечения? Как разделяешь личную жизнь и работу?
 Dread: Свободное время люблю проводить в барах! 

volowitc: Андрей, как ты познакомился с такими молодыми людьми, как Кудес, Витюша, Вадда, ведь на про-сцене их, вроде, не было.
 Dread: Вадда был зрителем почти с самого начала моих стримов, да и чем-то он выделялся. С Витюшой познакомил нас immune, а с Кудесом, честно говоря, не помню.

KirshimaWF: Андрей, планируешь ли ты когда-нибудь откормить Лепеху, чтобы он больше не обзывался?
 Dread: Он довольно успешно и сам этим занимается!

Alegarx: Андрей, когда прекратится Lineage 2?
 Dread: Уже.

Equak: Андрей, машина или мото есть? Если нет, то собираешься ли покупать? Рекомендую вот такую:

 Dread: Не собирался покупать, но теперь задумался.

Следующий на очереди в рубрике «Вопрос-Ответ» — игрок WoT-состава HellRaisers. Оставляйте свои пожелания в комментариях к этой новости по поводу того, кому бы вам хотелось задать вопросы в будущем.

Болейте за HellRaisers!