Главная / Статьи / HR Огневой рубеж: 5 полезных консольных команд для тренировок в CS:GO. Эпизод #1

Огневой рубеж: 5 полезных консольных команд для тренировок в CS:GO. Эпизод #1

Post thumbnail

В конце каждого выпуска «Полезных фишек» есть небольшой список команд, который позволяет повторить все увиденное с максимальным удобством. Впрочем, иногда есть потребность в других командах — например нужно посмотреть урон от прострела через ту или иную стену, или проверить сам прострел, поставив бота в нужную точку. Все эти действия легко провернуть, достаточно знать нужные консольные команды.

Отрисовка дыма от гранат

При отработке дымовых гранат, особенно односторонних, может возникнуть необходимость сравнить «до» и «после». Чтобы не ждать пока дым уйдет, нужно использовать команду toggle r_drawparticles. Эту команду можно назначить на клавишу, а ее значения могут быть равный 0 или 1. Сама команда убирает отрисовку дымов, но не саму дымовую гранату — таким образом можно в мгновение убрать и вернуть эффект дыма.


toggle r_drawparticles 1

toggle r_drawparticles 0

Урон при попадании

Для оценки эффективности прострела в первую очередь стоит смотреть на урон, который получает противник в итоге. Для этого нужно  использовать команду sv_showimpact_penetration. При установке значения 1, игрок будет получать информацию о попадании каждой пули — дистанцию, урон и в случае с прострелом — толщину преграды.


sv_showimpact_penetration 1

Кровь на поверхностях

Кровь от попаданий может мешать во многих моментах. Для того, чтобы убрать все пятна достаточно ввести команду r_cleardecals. После ее ввода с карты исчезнут все декали, в том числе и кровь. Удобно назначать команду на какую-либо клавишу.


До
r_cleardecals

После r_cleardecals

Отображение моделей игроков

Несколько лет назад Valve убрали команды для отображения хитбоксов в игре. Впрочем, все равно есть возможность отобразить не сами хитбоксы, но игровые модели. Для этого можно использовать команду r_drawothermodels со значением 2. После ее использования, модели будут обтянуты «сеткой» и просвечиваться сквозь текстуры.


r_drawothermodels 1

r_drawothermodels 2

Контроль над ботами

В отсутствие напарников для тренировок можно воспользоваться ботами. Для контроля над ботами нужно знать ключевые команды — bot_stop, bot_place и bot_crouch. Первая команда останавливает ботов — они перестают реагировать на что-либо и просто стоят. Вторая команда устанавливает бота перед игроком, а третья, в зависимости от значения 1 или 0, заставляет сидеть и стоять ботов соответственно.


Bot_crouch 0

Bot_crouch 1

csgodep — простота игры, быстрота ввода и вывода скинов, стильный дизайн, 5 крутых режимов и отличная реферальная система. Начни играть и выигрывать всего в несколько кликов!