Главная / Статьи / HR Что может помешать топовой команде стать еще лучше?

Что может помешать топовой команде стать еще лучше?

Post thumbnail

Последние изменения в составе нашей команды вызвали много эмоций и вопросов у наших болельщиков. Мы услышали немало критики и очень резких высказываний в наш адрес. Все это дает нам понять, что нашим болельщикам не все равно. Они переживают за будущее не только команды, но и отдельных игроков. Мы благодарны вам за ваши переживания, эмоции, поддержку и за ваше мнение, которым вы делитесь с нами.

С нашей стороны было неправильным поставить вас перед фактом изменений в составе, просто выпустив короткую новость о замене того или иного игрока, при этом не написав практически ни слова о причинах замены, почему и зачем они были произведены. Поэтому я решил написать данный блог, чтобы постараться объяснить нашим болельщикам, какие именно события предшествовали этим изменениям и почему команда приняла решение о проведении замен.

Monti

История Максима в нашей команде началась перед прошлым Гранд-Финалом WGL в результате замены Bullkin’a на TheMontiablo. Кстати говоря, тогда мы тоже выслушали очень много негатива в наш адрес из-за того, что заменили Bullkin’a, но результат Гранд-Финала говорит сам за себя. Мы были правы, сделав данную замену. Monti был молодым игроком не только по возрасту: на тот момент за его плечами было не так много LAN-финалов, так что это была довольно рискованная замена, но она себя оправдала. Максим действительно очень хорошо отыгрывал на низкоуровневой технике и был очень мотивирован на тот момент, так как стремился закрепиться в составе.

Но со временем начал проглядываться спад в мотивации игрока, хотя на низкоуровневой технике он, по-прежнему, отыгрывал надежно и, именно поэтому, под формат 7/54 он подходил идеально нашему составу. И его игра на WCA 2015 — тому отличное подтверждение. Но вот после WCA нашему составу, как и всему танковому киберспорту, пришлось столкнуться с глобальными изменениями — переходу на формат 7/68! Новый формат требовал перестроения на совершенно иную технику и изучения не только новых позиций и тактик — игрокам пришлось столкнуться с совершенно новым геймплеем в танковом киберспорте. И если у остальных команд (кроме Natus Vincere) Gold Series было время подготовиться к новому формату (так как о нём было известно за два месяца до старта сезона), то у нас этого времени не было.

Поскольку WCA 2015 проводился в старом формате 7/54, то новый формат мы начали тренировать только в середине сезона. Это требовало большого количества времени и усилий от каждого нашего игрока, чтобы наверстать упущенное и набрать достаточную форму в новом формате. Уже здесь было не достаточно хорошо отыгрывать на низкоуровневой технике, нужно было учиться играть и на 9-ках, и на 10-ках. И в этой ситуации, проглядываемый уже довольно давно, спад мотивации Monti очень сильно сказался на результатах его игры. Ребята пытались намекать Максиму на то, что нужно больше времени уделять танкам и саморазвитию в свободное от тренировок время. Но он считал, что тренировок для него достаточно, о чем неоднократно заявлял остальным игрокам в команде. Все это привело к тому, что к концу второго cезона WGL команда окончательно убедилась в том, что Максим не смог перестроиться под новый формат и отыгрывать на достаточно хорошем уровне для нашей команды. Тогда и было принято решение о замене данного игрока.

Это решение было принято еще до Гранд-Финала, а не после, как подумало большинство, прочитав новость о его замене. Мы никогда не ищем «козлов отпущения», и уж тем более не руководствуемся этим при принятии решений о составе. И, говоря в целом о прошедшем Гранд-Финале, мы отыграли его хорошо. Да, нам немного не хватило, но виноват в этом не кто-то один, а вся команда. Решение о замене Monti на другого игрока основывалось на необходимости улучшения общего скилла и мотивационной составляющей команды, чтобы оставаться одной из лучших команд мира в условиях растущей конкуренции, и чтобы дальше продолжать радовать наших болельщиков победами и красивой игрой.

lolwo

Решение о замене Андрея далось команде очень непросто. Многим симпатизировали человеческие качества Андрея. С ним действительно было очень приятно играть и общаться, как в онлайне, так и на ланах. Особенно тяжелым данное решение было для Neskwi, так как он прошел с Андреем очень длинный путь — они играли вместе еще со времен M1ND’ов. Но недостаток свободного времени очень серьезно сказывался на игре Андрея, так как из-за постоянно накапливающейся усталости lolwo просто не мог полностью концентрироваться на игре… Да и никто не смог бы… Андрей и так очень долгое время максимально, насколько это возможно, балансировал между работой и командой, но человек — не робот. Он не может без отдыха работать по 12 часов в сутки (8 на работе + 4 часа в танках после работы), выкладываясь на полную. Рано или поздно усталость проявится, вне зависимости от силы воли или иных способностей человека, и отрицательно скажется не только на концентрации, но и на других возможностях.

В условиях постоянно растущей конкуренции наша команда просто не могла себе позволить игнорировать данный факт. Чтобы оставаться одной из лучших команд мира и радовать вас, дорогие болельщики, победами и красивой игрой, нам необходимы в составе 7 игроков, которые могут отыгрывать максимально эффективно на протяжении всего года.

История нашей команды показывает, что мы еще ни разу не ошибались с изменениями в нашем составе. Все изменения приводили все к более лучшим и лучшим результатам команды. Мы не принимаем решения, основанные на эмоциях. Любые решения о составе многократно продумываются и направлены исключительно на благо команды. Мы понимаем вашу симпатию и привязанность к определенным игрокам нашей команды, но прежде чем осуждать нас и обрушивать кучу критики в наш адрес, дайте нам время доказать вам, что мы в очередной раз были правы и провели изменения потому, что в них действительно была необходимость.

Благодарю всех, кто нашел время прочитать этот блог. Надеюсь, мне удалось приоткрыть вам глаза на причины последних изменений в составе.