Как правильно настроить Dota 2? Советы от профессионала

У нашего 20-летнего игрока из Израиля, известного сообществу под ником 33, более 9000 MMR. Он делится с вами своими секретами. Как правильно настроить Dota 2? Советы от профессионала


Всем привет. В этом блоге я поделюсь с вами своими настройками и заметками касательно конфига в Dota 2.

Абилки
Q, W, E, D, F и R для быстрого применения
Alt+Q, Alt+W, Alt+E, Alt+D, Alt+F и Alt+R для обычного применения

Я считаю, что быстрое применение лучше обычного практически во всех ситуациях, потому что, как и говорит его название, оно просто быстрее. Несмотря на это, обычное применение также может быть очень полезным в некоторых ситуациях (выделение нескольких героев, использование скиллов по области, которые для тебя неудобны и т.д.), поэтому я предпочитаю иметь опцию для обеих ситуаций.


Предметы

Тут все одинаково как для быстрого применения, так и для обычного, кроме одной горячей клавиши для обычного применения тп или Forcestaff.

Пробел, G, `, Z, X и последний слот у меня пустой для быстрого применения. Alt+Пробел, Alt+G, (Пусто), Alt+Z, Alt+X и Alt+C для обычного применения.


Действия юнитов, групп и лавки (обычные + расширенные)

Я пропущу стандартные (стоять, атаковать и так далее).

  • Выбрать героя: 1
  • Выбрать всех своих юнитов: Alt + 1
  • Выбрать всех других юнитов: Alt + 2
  • Выбрать курьера: T
  • Курьер доставить предметы: Alt + T
  • Быстрая покупка: Mouse 4
  • Купить закрепленный предмет: Mouse 5
  • Изучить способность: Пусто, я использую CTRL + клик мышки
  • Выбрать талант: F4
  • Забрать предметы из тайника: F1
  • Открыть лавку: F3
  • Подконтрольные группы: 2-5 и Alt 3-5. Бинд всех своих и других юнитов на Alt+1-2 позволяет мне иметь 2-5 подконтрольными группами, что, по-моему, очень удобно для героев с микроконтролем (Lycan, Beast, Visage и т.д.). Бинд групп на Alt это в основном привычка с тех времен, когда я играл на Meepo.


Настройки горячих клавиш и прочее

Особо нечего сказать о настройках горячих клавиш. Я отключил "Быстрое применение нажатием клавиши", "Применение на себя двойным нажатием" и "Расширенное быстрое/автоматическое применение", которые не требуют пояснений.

"Применение на себя двойным нажатием" полезная функция, но для меня она бесполезная, потому что я уже использую клавишу Alt для большинства горячих клавиш.

Таблица счета: F2
Консоль: F8


Настройки игры

Автоатака:

Стандартно. Я думаю, что это оптимальный выбор, если только не играть героями, которые разворачиваются после использования абилки (из-за автоатаки); это проблема для таких героев, как Tinker и Earth Spirit (не приходит в голову любой другой герой, для которого я бы полностью отключил автоатаку). Если поставить эту настройку, то ваш герой не будет атаковать автоматически, но будет атаковать после применения способности или убийства юнита с помощью атаки.


Применение на себя двойным нажатием:

Разве этого не было уже на другой странице? Valve, пожалуйста...


Приказ всем юнитам клавишей CTRL:

Не повредит, но я не считаю ее полезной. По сути, полезная только когда паникуешь и забываешь свои подконтрольные группы (или для сокола Beastmaster, так как он не выделяется при "Управлении всеми юнитами").


Остановка телепортации отдельной клавишей:

Эта одна из лучших функций, по моему мнению. По сути, она позволяет планировать действия через Shift во время телепорта и при этом можно отменять действия без отмены телепорта. Это сильно упрощает жизнь.


Остановка способностей отдельной клавишей:

То же самое. Например, ты хочешь "зашифтить" блинк на Sand King во время ульты, но иногда ситуация меняется после того, как был прожат ульт, но ты уже не можешь ничего изменить. Эта же функция исправляет это. Это также предотвращает случайные отмены способностей.


Принудительная атака правой кнопкой мышки:

Я использую эту функцию, она позволяет "денаить" крипов намного проще. Но у нее есть свои минусы, например, чтобы следовать за союзником придется искать клавишу M (я думаю, что ее можно перебиндить на что-то поближе, но это уже такая культовая кнопка для передвижения). Миссклики на варды союзника во время драки или на линии могут испортить ваше положение.


Быстрая атака:

По сути, то же самое, что и быстрое применение; функция позволяет выполнять действия быстрее/проще и уменьшает нагрузку на руку.


Быстрое перемещение:

То же самое.


Мини-карта

В основном тут все зависит от ваших предпочтений. Единственные функции, которые я использую  это Увеличенная мини-карта и Иконки героев на мини-карте при зажатой Alt, которые в объяснении не нуждаются. Я бы не рекомендовал использовать "Инвентировать нажатие Alt": хотя она и делает просмотр мини-карты более информативным в плане позиций героев без необходимости запоминать цвета в начале игры, функция не позволяет видеть сторону, в которую смотрят герои, что является очень важной информацией.

Ты можешь понять большую часть информации о драке только благодаря просмотру стрелочек, которые показывают то, в какую сторону смотрят герои. Это тоже прячет линии, что не позволяет видеть крипов.


Интерфейс

Я тут просто прикреплю картинку. Это на 100% зависит от личных предпочтений, поэтому тут не о чем говорить особо.

Я предпочитаю использовать имена героев вместо имен игроков, потому что мне иногда сложно вспомнить ник в пылу момента (встречали когда-то игрока, который кричит "Эй, ребята, это этот парень убил того чудика в драке?").


Расширенные настройки

Автоатака у призванных юнитов:

Как у героя.


Выключать автоатаку зажатием клавиши отмены и Автоматическое переключение автоатакy:

Я не использую ни одну из них, есть новые функции и у меня нет никаких проблем с моими нынешними настройками автоатаки, поэтому я никогда и не задумывался о том, чтобы попробовать их. Они могут быть полезными.


Быстрое применение нажатием клавиши:

Я вполне уверен, что я уже включил ее на странице с горячими клавишами. Valve, пожалуйста..


Умная атака:

Это тоже очень хорошая функция, которая, по сути, создает маленький круг вокруг твоего курсора и, когда ты нажимаешь "Атаковать", герой начнет атаковать юнит, который находится ближе всего к твоему курсору (вместо юнита, который находится ближе всего к твоему герою). Это делает агрессивную игру на линии проще и убирает круг, который появляется каждый раз, когда нажимаешь на быстрое применение.


Автоповтор нажатия правой кнопки мыши:

Это, пожалуй, самая полезная функция. Честно говоря, я не могу и представить себе игру без нее сейчас. Просто попробуйте, если вы еще не используете ее. Нет буквально никаких негативных сторон и она делает игру гораздо удобнее, так как нет необходимости постоянно спамить клавишу мышки. 

Вещи, которые я не упомянул  это функции, которые я не использую. Я не считаю их полезными или плохими, поэтому не вижу смысла упоминать их.

Последняя вещь это функция в "Другое": "Динамически изменять размер иконок героя", которая делает мини-карту чище и позволяет видеть гораздо больше информации в больших командных драках. 


Камера

Я использую среднюю кнопку мышки, чтобы двигать камерой, поэтому мне не нужны никакие из этих настроек. Когда я использовал прокрутку по краю экрана, у меня стояла максимальная скорость, но это сильно зависит от ваших настроек чувствительности мышки, поэтому тут особо нечего отметить.


PubgGG — Выигрывай лучшие скины для PlayerUnknown's Battlegrounds и будь уверен в честности и надежности сервиса! Есть только ты и твоя удача, так почему бы ее не проверить?

Тег: HellRaisers Dota 2

Комментарии (0)